James P. Gee
Titoli dell'autore
Come un videogioco
Insegnare e apprendere nella scuola digitale
di James P. Gee
editore: Raffaello Cortina Editore
pagine: 214
Nel dibattito attuale sull’introduzione della tecnologia nella scuola, il volume indica nel videogioco un esempio di come uno strumento didattico debba essere progettato per produrre apprendimenti efficaci.